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Pokemon 开发者称红宝石/蓝宝石是制作难度最高的 Pokemon 游戏

时间:2025-02-15   访问量:1155

对于任何开发者来说,打造一款成功的游戏都是一项艰巨的任务,对于像《精灵宝可梦》这样受欢迎的系列来说尤其如此。《精灵宝可梦》总监 Junichi Masuda 最近向 Game Informer 透露,该系列的首款 Game Boy Advance 作品《红宝石》和《蓝宝石》实际上是制作难度最大的《精灵宝可梦》游戏。

红宝石和蓝宝石给 Game Freak 带来如此大的问题,部分原因在于 Game Boy Advance 的硬件,它比开发人员习惯的硬件更强大。“有了红宝石和蓝宝石,屏幕变得更长,宽高比也不同,[而且它有]更多的颜色和声道,因此技术得到了显著改善,”Masuda 说。“它让我们可以做更多的事情,给了我们更多的自由,但与此同时,它也让我们花费更长的时间来完成任务,并且更加耗费资源。”

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正在播放:E3 2014:任天堂新闻发布会上《精灵宝可梦:欧米伽红宝石》和《阿尔法蓝宝石》预告片

Pokemon 开发者称红宝石/蓝宝石是制作难度最高的 Pokemon 游戏

增田认为,最大的挑战是继该系列的第一部完整续集《口袋妖怪金银版》大获成功之后,这两部续集在《口袋妖怪》风潮达到顶峰时问世。然而,在这两部续集发行后,许多人认为该系列已经走到了尽头。增田说:“《口袋妖怪金银版》问世后,在全球引起了巨大轰动,但不久之后,每个人都在说,‘就这样了。口袋妖怪热潮结束了!它死了!’” “当时的氛围和普遍想法是,口袋妖怪热潮已经结束,而且有很大的压力要证明人们是错的。”

增田透露,他在游戏开发过程中压力很大,一度住院治疗。“我压力很大,不得不去医院,胃部有些不适,还必须插入摄像头,但他们不知道是什么问题——压力很大,”增田说。“发布前一天晚上,我梦见游戏彻底失败了,简直是一场噩梦。”

《精灵宝可梦红宝石和蓝宝石》最初于 2003 年在美国发行。十年后,该游戏在 3DS 上重制,名为《欧米伽红宝石和阿尔法蓝宝石》。除了改进的视觉效果外,《欧米伽红宝石和阿尔法蓝宝石》还在原版游戏的基础上添加了多个新元素,包括超进化、新故事场景等。

《精灵宝可梦》系列的下一部作品《究极之日》和《究极之月》将于 11 月 17 日推出。与之前的《究极之日》和《究极之月》一样,这两部作品的故事背景设定在阿罗拉地区,但讲述了一个“另类故事”。在 2018 年 1 月 10 日之前购买这两部作品的玩家将获得免费奖励:一只特殊的岩狗狗,它可以进化成新推出的黄昏形态岩狼兽。

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